fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Jak przygotować obraz dla wyświetlacza LCD lub TFT?

Pracując z różnymi wyświetlaczami graficznymi niemal na pewno przyjdzie taki moment, że będziesz potrzebował jakiejś grafiki do wyświetlenia. W końcu po to bierzemy taki wyświetlacz, aby pokazać na nim jakieś ikony czy inne bitmapy. No dobra, ale czy możemy sobie wrzucić plik BMP, czy JPEG do naszego mikrokontrolera? No nie! W takim razie jak sobie poradzić z takimi grafikami? Czego użyć. Już pokazuję 🙂 (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Nigdy nie rób tak z wyświetlaczem!

Wysoka popularność oraz niska cena wyświetlaczy sprawia, że są one niemal w każdym współczesnym urządzeniu, również DIY. Dobór wyświetlacza pod konkretne zastosowanie to bardzo istotna kwestia. Niektóre są mniej lub bardziej prądolubne. Inne jaśniejsze lub ciemniejsze co determinuje możliwość użytkowania w pełnym słońcu. Kształty również mamy różne. Kwadraty, prostokąty czy nawet

(więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu
LCD 2x16

Wyświetlacz LCD 16×2 na STM32 + HAL cz.2

W ostatniej >>części<< zająłem się zbadaniem czasu odświeżania wyświetlacza LCD 16×2 na STM32 za pomocą 4-bitowej magistrali komunikacyjnej oraz z ustalonym odgórnie czasem oczekiwania na przetworzenie dostarczonych danych. Dzisiaj sprawdzę jak na czas odświeżania wpłynie czytanie (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu
LCD 2x16

Wyświetlacz LCD 16×2 na STM32 + HAL cz.1

Wyświetlacz znakowy 16×2 jest chyba najpopularniejszą formą komunikacji świata mikrokontrolera ze światem człowieka. Postanowiłem zrobić mini cykl trzech wpisów, które przybliżą Tobie różnice w sposobach sterowania LCD 16×2 na STM32. Na ogół w internecie można spotkać się z jednym, który często jest wystarczający. Więc po co inne? Zapraszam do (więcej…)