fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu
LCD 2x16

Wyświetlacz LCD 16×2 na STM32 + HAL cz.2

W ostatniej >>części<< zająłem się zbadaniem czasu odświeżania wyświetlacza LCD 16×2 na STM32 za pomocą 4-bitowej magistrali komunikacyjnej oraz z ustalonym odgórnie czasem oczekiwania na przetworzenie dostarczonych danych. Dzisiaj sprawdzę jak na czas odświeżania wpłynie czytanie (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu
LCD 2x16

Wyświetlacz LCD 16×2 na STM32 + HAL cz.1

Wyświetlacz znakowy 16×2 jest chyba najpopularniejszą formą komunikacji świata mikrokontrolera ze światem człowieka. Postanowiłem zrobić mini cykl trzech wpisów, które przybliżą Tobie różnice w sposobach sterowania LCD 16×2 na STM32. Na ogół w internecie można spotkać się z jednym, który często jest wystarczający. Więc po co inne? Zapraszam do (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Dlaczego STM32?

Decydując się na pracę z mikrokontrolerami ARM stajemy przed wyborem producenta układów. Tak, bowiem ARM jest  firmą, która “jedynie” projektuje rdzenie mikroprocesorów oraz sprzedaje na nie licencje. Dosyć ciekawa konstrukcja, co nie? Ich rdzenie możemy aktualnie znaleźć we wszystkich urządzeniach, które używamy na co dzień takie, jak chociażby smartfony, bez których aktualnie nie możemy żyć. Powstało wiele rodzin (więcej…)