fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Pierwsze kroki z TouchGFX na STM32 i dedykowanym shieldem

Robienie grafiki na mikrokontrolerach jest zawsze ogromnym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli ma być to ładna grafika. Od lat znamy proste biblioteki tzw. GFX, które pozwalają nam rysować bitmapy, czy różne czcionki. Jednak to jest za mało, bo często nasze GUI nadal wygląda jak z urządzeń lat 90, albo i gorzej. Czytaj dalej…

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Przez kopiowanie projektów w STM32CubeIDE można paść na zawał!

Wiele osób początkujących aby wprowadzić jakieś testowe zmiany w swoim projekcie nie zawsze korzysta z GITa. Czasem też jest realna potrzeba na sklonowanie projektu, aby rozwijać go zupełnie osobno. Pierwsza myśl? Kopiuj-Wklej. Nie jest to złe rozwiązanie, ale korzystając z CubeIDE odkryjemy, że jest z tym dosyć spory problem. (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Jak zacząć z STM32?

Każdy kiedyś z czymś zaczyna. Skoro jesteś tutaj to chciałbyś pewnie rozpocząć swoją przygodę z mikrokontrolerami STM32. Ja również kiedyś chciałem. W dzisiejszych czasach pierwszej pomocy szukamy w Internecie. Dlatego właśnie powstał ten wpis. (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Jak przygotować obraz dla wyświetlacza LCD lub TFT?

Pracując z różnymi wyświetlaczami graficznymi niemal na pewno przyjdzie taki moment, że będziesz potrzebował jakiejś grafiki do wyświetlenia. W końcu po to bierzemy taki wyświetlacz, aby pokazać na nim jakieś ikony czy inne bitmapy. No dobra, ale czy możemy sobie wrzucić plik BMP, czy JPEG do naszego mikrokontrolera? No nie! W takim razie jak sobie poradzić z takimi grafikami? Czego użyć. Już pokazuję 🙂 (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu