STM32
Pierwsze kroki z TouchGFX na STM32 i dedykowanym shieldem
Robienie grafiki na mikrokontrolerach jest zawsze ogromnym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli ma być to ładna grafika. Od lat znamy proste biblioteki tzw. GFX, które pozwalają nam rysować bitmapy, czy różne czcionki. Jednak to jest za mało, bo często nasze GUI nadal wygląda jak z urządzeń lat 90, albo i gorzej. Czytaj dalej…