fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Dostaliśmy świetną obsługę przerwania UART IDLE w HALu!

Temat UART w połączeniu z DMA co chwilę wraca jak bumerang. Zwłaszcza odbieranie danych na mikrokontrolerze sprawia najwięcej problemów. Dlaczego? Bo nie wiemy ile tych danych przyjdzie. Stąd odbiór po DMA jest nieco kiepskim pomysłem, bo musimy z góry określić ilość odbieranych danych. Ale nie zawsze… (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Pierwsze kroki z TouchGFX na STM32 i dedykowanym shieldem

Robienie grafiki na mikrokontrolerach jest zawsze ogromnym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli ma być to ładna grafika. Od lat znamy proste biblioteki tzw. GFX, które pozwalają nam rysować bitmapy, czy różne czcionki. Jednak to jest za mało, bo często nasze GUI nadal wygląda jak z urządzeń lat 90, albo i gorzej. Czytaj dalej…

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Przez kopiowanie projektów w STM32CubeIDE można paść na zawał!

Wiele osób początkujących aby wprowadzić jakieś testowe zmiany w swoim projekcie nie zawsze korzysta z GITa. Czasem też jest realna potrzeba na sklonowanie projektu, aby rozwijać go zupełnie osobno. Pierwsza myśl? Kopiuj-Wklej. Nie jest to złe rozwiązanie, ale korzystając z CubeIDE odkryjemy, że jest z tym dosyć spory problem. (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Komunikacja radiowa z użyciem modułów nRF24L01+ cz.3

Pokazałem Ci do tej pory jak korzystać z nRF24L01 przy pomocy pollingu oraz zacząłem już coś działać z przerwaniami. Tak dokładniej to użyłem przerwania od odbioru danych, aby przychodzące dane odczytać z układu zamiast ciągłego odpytywania układu, czy już coś przyszło. Niby niewiele, ale zawsze był to jakiś stracony czas na komunikację z układem. Co, gdyby wykorzystać w pełni potencjał przerwań? (więcej…)