fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Pierwsze kroki z TouchGFX na STM32 i dedykowanym shieldem

Robienie grafiki na mikrokontrolerach jest zawsze ogromnym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli ma być to ładna grafika. Od lat znamy proste biblioteki tzw. GFX, które pozwalają nam rysować bitmapy, czy różne czcionki. Jednak to jest za mało, bo często nasze GUI nadal wygląda jak z urządzeń lat 90, albo i gorzej. Więcej…

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Przez kopiowanie projektów w STM32CubeIDE można paść na zawał!

Wiele osób początkujących aby wprowadzić jakieś testowe zmiany w swoim projekcie nie zawsze korzysta z GITa. Czasem też jest realna potrzeba na sklonowanie projektu, aby rozwijać go zupełnie osobno. Pierwsza myśl? Kopiuj-Wklej. Nie jest to złe rozwiązanie, ale korzystając z CubeIDE odkryjemy, że jest z tym dosyć spory problem. (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Komunikacja radiowa z użyciem modułów nRF24L01+ cz.3

Pokazałem Ci do tej pory jak korzystać z nRF24L01 przy pomocy pollingu oraz zacząłem już coś działać z przerwaniami. Tak dokładniej to użyłem przerwania od odbioru danych, aby przychodzące dane odczytać z układu zamiast ciągłego odpytywania układu, czy już coś przyszło. Niby niewiele, ale zawsze był to jakiś stracony czas na komunikację z układem. Co, gdyby wykorzystać w pełni potencjał przerwań? (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Komunikacja radiowa z użyciem modułów nRF24L01+ cz.2

W poprzednim wpisie pokazałem Ci jak w najprostszy sposób skomunikować ze sobą dwa Nucleo przy pomocy nRF24L01+. Do wysyłania oraz odbierania danych wykorzystałem najprostszą metodę, czyli polling. O ile przy sprawdzeniu, czy coś przyszło nie robiło to za wiele złego, bo czytałem tylko jeden rejestr w układzie, tak przy wysyłce próżno czekałem aż transfer się zakończy. W dodatku wysyłane i odbierane były pakiety o stałej długości danych. Tym razem pokażę Ci jak wysyłać dane różnej długości oraz jak odbierać komunikaty w trybie przerwaniowym (więcej…)