fbpx
Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Dostaliśmy świetną obsługę przerwania UART IDLE w HALu!

Temat UART w połączeniu z DMA co chwilę wraca jak bumerang. Zwłaszcza odbieranie danych na mikrokontrolerze sprawia najwięcej problemów. Dlaczego? Bo nie wiemy ile tych danych przyjdzie. Stąd odbiór po DMA jest nieco kiepskim pomysłem, bo musimy z góry określić ilość odbieranych danych. Ale nie zawsze… (więcej…)

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Pierwsze kroki z TouchGFX na STM32 i dedykowanym shieldem

Robienie grafiki na mikrokontrolerach jest zawsze ogromnym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli ma być to ładna grafika. Od lat znamy proste biblioteki tzw. GFX, które pozwalają nam rysować bitmapy, czy różne czcionki. Jednak to jest za mało, bo często nasze GUI nadal wygląda jak z urządzeń lat 90, albo i gorzej. Czytaj dalej…

Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu Opublikowano przez Mateusz Salamon, temu

Odbieranie UART po DMA to bułka z masłem (lekcja z Kursu STM32)

Ostatnio na mojej grupie mailowe zadałem pytanie dotyczące tego, jaki temat najbardziej Was w tej chwili interesuje z STM32. Otrzymałem mnóstwo różnych odpowiedzi, ale jeden temat powtórzył się kilkukrotnie. Było to odbieranie dowolnej długości wiadomości z UART po DMA. Skoro czytelnik chce – to piszę! (więcej…)